1.一周年

其实博客一周年早就过了,意识到的时候看建站日期已经是367天了。因为已经错过了,就理所当然的鸽了周年纪念了(什么)

但是因为博客基本上伴随着我的“重新开始”,还是稍微纪念一下吧!一年前是抱着足够便宜+用来内网穿透转发本地MC服务器的心态买了这台服务器,结果无意间刷到了halo的推广软文,于是一发不可收拾了。其实现在这个修修补补+魔改的主题也不是我想要的最终形态,也一直想抽空重写一个完全符合自己期望的新主题出来。这个想法在刷到维基萌大佬的博客https://cn.wikimoe.com/之后达到了顶峰,希望两周年回顾的时候是一个全新的符合我期待的主题吧~

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一开始设计上只是想自己记录一下玩过的游戏、看过的电影和书,到后来开始写一些莫名其妙(无病呻吟)的个人感想集,这个博客还是挺大程度的偏移了最初的构想的。直到后来又想搞类似“说说”那种碎碎念,这就已经超出这个主题目前的能力范围了。(顺便说一句,halo的这个瞬间组件总觉得有些鸡肋,功能性上好像还不如某些主题提供的碎碎念模板)再加上几乎是以外挂的形式附加上去的纪念日等等个性化的功能,还是想以更优雅的形式实现呢。

总之,希望这个博客两周年的时候,能有全新的样貌的实现机制吧。

2.《执行力》

因为一直有从日本买东西寄回国,偶尔也会带些好价周边回来挂闲鱼卖。于是在闲鱼上,偶遇了一位“追根溯源”找到我的朋友——他为了上半年被我买走的一张《Summer Pockets RB》的久岛鸥等身挂画,一路从之前的卖家那儿追溯到我这里。(可惜我并不想出)于是聊了起来,聊到他大学毕业刚去日本玩了一周回来;他说了一句很震撼我的话,“其实只要会两句基本的日语决定去了也就去了”。

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我一直自认为自己还是个执行力挺强的人,但是从大学毕业开始就一直规划着想去一次日本,已经规划了好些年了也没有任何一年真正实施过。到了今年做了一堆准备实施之后又把脚摔伤了,有一种被强行与平庸生活捆绑了的超现实感。不知道还有没有机会找回年轻时候那种真的说干就去干了的《执行力》呢?

3.脱离实际

在一个非科技公司继续干下去,最大的担忧就是脱离技术前沿,抱着过时的技术用到自己都过时。这是对未来的一个小小担忧。不过仔细一想,这段放“梦的碎片”里可能不太合适,这里应该记录些更“往前看”的东西?

4.电子ED

时间越来越碎,能静下心来完整体验的机会越来越少,很多早就入库的游戏也一直卡着没能玩下去。回过头来反思一下,总觉得6月最后这阵子上班上的有点麻木了,已经完全进入了电子ED的状态。所幸刷到了IGN小编的《黑暗之魂》Switch2版实机演示(实机速通),在颇为和谐的(仿佛倒退10年了的)弹幕氛围下,重新燃起了一些对游戏的乐趣。于是顺着这股势头开始看《黑暗之魂》系列的全流程录像,其中《黑暗之魂1 重制版》、《黑暗之魂2 原罪学者》和《血源诅咒》看的是老火车托马斯的版本;《黑暗之魂3》看的是随义的版本。(有点感慨的是随义的版本因为他熟练度太高+带教学性质,看起来有点乏味,甚至很容易睡着)

回想起来今年买的游戏里,最难受的没能玩完的是《真·女神转生5 复仇》,久闻这是质量远超《暗喻幻想》的佳作,但是因为画风古老+过于本格的ATLUS式JRPG,游戏性上实在是有些折磨人。这样一想就会发现,ATLUS更为大众所接受的女神异闻录系列的模式,正是在高质量的战斗之间加入了足量的剧情,大大缓解了这种疲劳感。(P3RE:在想我塔尔塔罗斯的事?)因为不知道为何萌发了要好好生活的感想,希望能借着这种想法好好体验完这部作品吧。

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5.视觉小说💊……了吗?

感觉年年都在念叨着视觉小说💊,在走下坡路,但是年年都能有一两部佳作出来续命。今年值得期待的有KEY的全年龄新作Anemoi(来自我个人心中的循规蹈矩系剧本家巅峰新岛兮老师)、海豹社新作《甜蜜女友3》(史无前例的超多可选线路+似乎会有的胃疼故事)以及YuzuSoft的《LimeLight Lemonade Jam》(今年的人设和各店的预购特典看起来都让人没啥兴趣,而且有硬蹭少女乐队题材的感觉——可能不算是值得期待?)。

从另一个角度看,似乎今年也是GAL改死而复生的一年,《SummerPockets》动画版平稳推进+适度改编,收获了不错的口碑;《9-nine-》要创下13集塞下全部四部作品内容的科学奇迹,把全价作当5000日元的小品作整;《拔作岛 THE ANIMATION》目前来看虽然画风有了大改(当然还是比9-nine-的拟人画风好了不少),但是依然保留了原作的无厘头+俏皮故事风格,让人也有不小的期待。

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那么,一起好好生活吧。